べクターワークスでは、面をもった矩形を作成することができます。
入力方法は四角形ツールを使います。
任意の点でクリックし、別の任意の点で再クリックすることで矩形を作成します。
数値入力を行うことも可能です。
数値入力の方法は、他の図形と同様にツールボタンをダブルクリックして行います。

【四角形ツールボタンをダブルクリック】
表示された「生成」ダイアログに数値を入力していきます。

【「生成」ダイアログのXとYの部分でに数値を入力】
ここでは、配置したい位置でクリックするか、XY座標で配置位置を指定すればOKです。
面をもった矩形なので、図形の前後関係で矩形を最前にすると、
その下にある図形を隠すこともできます。
面を表示させたくない場合は、「属性パレット」の面を
「なし」とすることで面をもたなくなります。
(正確には透明な面ということになります)

【「属性パレット」選択ボタンをクリックアンドドラッグで面を「なし」とする】
面を4本の独立した線分だけの矩形にしたい場合は、
矩形を入力した後に、「加工」メニューの「線分に分解」を選択します。

【「加工」メニューの「線分に分解」を選択】
逆に、4本の線分から矩形を生成したい場合は、「加工」メニューの
「線分に合成」を選択することで、面をもった矩形を作成することができます。

【「加工」メニューの「線分に合成」を選択】
そのほか、斜め四角形ツールでは、自由角度の矩形を入力できます。
入力方法は四角形ツールと同様に、クリック操作で任意の位置で入力するか、
ツールボタンをダブルクリックして数値入力で作成します。